JavaScript Number 对象

735 2 年前
Javascript只有一个单一的数字类型,它在内部被表示为64位的浮点数,和Java的double一样。不像大多数其他的编程语言,它没有分离出整数类型,所以1与1.0是相同的值。这提供了很大的方便,因为它完全避免了短整数的溢出问题,你只要知道的一切就是它是一种数字。这样就避免了一大堆因数字类型而导致的错误。

Javascript只有一个单一的数字类型,它在内部被表示为64位的浮点数,和Java的double一样。不像大多数其他的编程语言,它没有分离出整数类型,所以1与1.0是相同的值。这提供了很大的方便,因为它完全避免了短整数的溢出问题,你只要知道的一切就是它是一种数字。这样就避免了一大堆因数字类型而导致的错误。

JavaScript中的Number对象是一个用于处理数字值的对象,它可以通过构造函数new Number()创建,或通过字面量的形式创建。Number是一个全局对象,Number对象内部的一些属性和方法,即可以通过Number对象访问,也可以全局访问,如:parseInt()parseFloat()等都来自于Number对象。

Number对象

Number是一个未经封装的用于处理数字值的对象,我们可以用它的构造函数来创建一个数字对象,也可以用于将非数字对象转换为数字。

var myNum=new Number(value);
var myNum=Number(value);

Number() 和运算符 new 一起作为构造函数使用时,它返回一个新创建的 Number 对象。如果不用 new 运算符,把 Number() 作为一个函数来调用,它将把自己的参数转换成一个原始的数值,并且返回这个值(如果转换失败,则返回 NaN)。

var myNum=new Number(1);
var myNums=Number(2);
console.log(myNum)
console.log(myNums)

let n = new Number(1);
let a = 1;
typeof n; //object
typeof a; //number
Number("123")     // 123
Number("12.3")    // 12.3
Number("")        // 0
Number("0x11")    // 17
Number("0b11")    // 3
Number("0o11")    // 9
Number("itbilu.com")     // NaN
Number("100a")    // NaN

Number()函数进行数据类型转换时规则如下:

在使用Number()函数进行数据类型转换时,其转换规则如下:

  • Boolean类型 - true转换为1,false转换为0
  • 数字类型 - 原样输出
  • null - 返回0
  • undefined - 返回NaN
  • 字符串
    • 空字符串 - 转换为0
    • 字符串中只包含数字 - 转换成十进制数字
    • 包含小数点 - 转换成浮点数
    • 其它 - 返回NaN
  • Object类型 - 调用对象的valueOf()方法,再按上述规则进行转换

使用Number()与使用parseInt()parseFloat()进行数据类型转换的区别在于:

  • Number()可以将任何类型转换为数字,而parseInt()parseFloat()只能用于字符串的转换
  • Number()会对传入字符串进行整体转换,而parseInt()parseFloat()也会尝试对字符串中的部分数字进行转换

Number对象属性/方法

Number对象属性/方法是指通过Number调用,可以它们理解为静态属性/方法。

属性(静态属性)

Number.EPSILON - 两个Number的最小差

Number.EPSILON属性用于表示两个Number的之间的最小差,该属性值接近于2.2204460492503130808472633361816E-16或2-52

Number.MAX_SAFE_INTEGER

JavaScript 中最大的安全整数 (253 - 1)。

Number.MIN_SAFE_INTEGER

JavaScript 中最小的安全整数 (-(253 - 1)).

Number.MAX_VALUE - 最大值

Number.MAX_VALUE属性表示JavaScript中所能表示的最大正数值,其值接近于1.79E+308,超出后会表示为Infinity,最小负数值为-MAX_VALUE。

Number.MIN_VALUE - 最小值

Number.MIN_VALUE属性表示JavaScript中所能表示的最小正数值,其址接近于0,最小负数值为-MIN_VALUE。

Number.NaN - 非数字

Number.NaN表示“非数字”(Not-A-Number),和全局对象NaN相同。

Number.NEGATIVE_INFINITY - 负无穷大

Number.NEGATIVE_INFINITY属性表示负无穷大,会在溢出时返回该值。

Number.POSITIVE_INFINITY - 正无穷大

Number.POSITIVE_INFINITY属性表示负无穷大,与全局对象Infinity相同,会在溢出时返回该值。

Number.prototype - 原型属性

Number.prototype表示构造函数的原型,添加到原型上的属性或方法都可以被Number实例使用。

方法(静态方法)

Number.isNaN() - 判断值是否是NaN

Number.isNaN(value)

Number.isNaN()方法用于判断被检测的值是否是NaN,该方法是在ECMAScript 6中定义的方法与全局方法isNaN()并不是同一个方法。与全局方法isNaN()相比,该方法更安全,因为它不会强制进行类型转换。

Number.isFinite() - 是否是有穷数

Number.isFinite(value)

Number.isFinite()用于判断传入值是否是有穷数,该方法是在ECMAScript 6中定义的方法。

Number.isInteger() - 是否是整数

Number.isInteger(value)

Number.isInteger()用于关断传入的值是否是个整数。

Number.isSafeInteger() - 是否是安全整数

Number.isSafeInteger(value)

Number.isSafeInteger()用于关断传入的值是否是个整数,即:值是否位于-253-1和253-1之间。

Number.parseFloat() - 字符串转换为浮点数

Number.parseFloat(string)

Number.parseFloat()用于把一个字符串转换为浮点数,该方法与全局方法parseFloat()一样,在ECMAScript 6被添加到Number对象中。

Number.parseInt() - 字符串转换为整数

Number.parseInt(string)

Number.parseInt()用于把一个字符串转换为整数,该方法与全局方法parseInt()一样,在ECMAScript 6被添加到Number对象中。

Number实例方法

Number实例继承自Number.prototype,所有Number实例都有以下方法:

Number.prototype.toExponential() - 数字的指数表示形式

numObj.toExponential(fractionDigits)

以指数形式(科学计数法)的字符串来表示Number对象,fractionDigits参数用于指定小数位。

var numObj = 77.1234;
console.log(toExponential()); //输出 7.71234e+1
console.log(numObj.toExponential(4)); //输出 7.7123e+1
console.log(numObj.toExponential(2)); //输出 7.71e+1

Number.prototype.toFixed() - 转换为指定小数位的字符串

numObj.toFixed([digits])

toFixed()可以把Number四舍五入为指定小数位数的数字字符串。

(10).toFixed(2) // "10.00"
10.005.toFixed(2) // "10.01"

Number.prototype.toLocaleString() - 转换为本地形式的字符串

numObj.toLocaleString([locales [, options]])

该方法继承自Object.prototype.toLocaleString()用于把一个数字转换为字符串的本地表示形式。

Number.prototype.toPrecision() - 转换为指定精度的字符串

numObj.toPrecision(precision)

将数字转为一个具有指定精度的字符串

Number.prototype.toString() - 转换为字符串

numObj.toString([radix])

该方法继承自Object.prototype.toString(),用于返回Number的字符串表示形式,toString方法可以接受一个参数,表示输出的进制。如果省略这个参数,默认将数值先转为十进制,再输出字符串;否则,就根据参数指定的进制,将一个数字转化成某个进制的字符串。

(10).toString() // "10"
(10).toString(2) // "1010"
(10).toString(8) // "12"
(10).toString(16) // "a"
10.toString(2) // SyntaxError: Unexpected token ILLEGAL 点会被 JavaScript 引擎解释成小数点,从而报错
10..toString(2)// "1010"
// 其他方法还包括
10 .toString(2) // "1010"
10.0.toString(2) // "1010"
10.5.toString() // "10.5"
10.5.toString(2) // "1010.1"
10.5.toString(8) // "12.4"
10.5.toString(16) // "a.8"
10['toString'](2) // "1010"

Number.prototype.valueOf() - 返回原始值

numObj.valueOf()

该方法继承自Object.prototype.valueOf(),用于返回Number对象的原始值,该方法通常会在JavaScript内部隐式调用。

var numObj = new Number(10);
console.log(typeof numObj); // object
var num = numObj.valueOf();
console.log(num);           // 10
console.log(typeof num);    // number
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